Atlet Profesional Adakah Membelanjakan Jutaan Pada Pro Gaming

Video: Atlet Profesional Adakah Membelanjakan Jutaan Pada Pro Gaming

Video: Atlet Profesional Adakah Membelanjakan Jutaan Pada Pro Gaming
Video: Ketika Petinju Profesional Memukul Mesin Ini, Hasil yang Keluar Langsung Error - YouTube 2024, April
Atlet Profesional Adakah Membelanjakan Jutaan Pada Pro Gaming
Atlet Profesional Adakah Membelanjakan Jutaan Pada Pro Gaming
Anonim

Hubungan antara sukan tradisional dan permainan video semakin dekat. eSports telah berkembang menjadi industri hampir $ 1 bilion dengan penonton dalam berjuta-juta, dan berita sukan tradisional, jenama teratas, dan atlet telah mula memasuki dunia permainan yang menguntungkan. Jenama seperti Nissan, Intel, Pepsi, Coca-Cola, dan Red Bull mencurahkan kira-kira $ 325 juta untuk menaja pemain dan acara. Atlet menggunakan semangat persaingan mereka untuk mengumpulkan pasukan permainan panas, acara hos, dan meningkatkan kesedaran mengenai fenomena eSports yang semakin meningkat.

Pemain NFL Rodger Saffold dari Los Angeles Rams memiliki pasukan yang dinamakan Rise Nation. Pasukan ini terutama memainkan penembak pertama Call of Duty dan Overwatch di pentas global. Dia mula bermain Call of Duty di kolej dan digalakkan untuk menganjurkan satu pasukan selepas menyiarkan permainannya di Twitch. Pasukan amaturnya telah didorong oleh hubungannya dengan NFL, dan pasukan amaturnya dapat masuk ke dalam litar profesional. Mereka memutuskan untuk memperluaskan ke dalam Overwatch untuk membantu mereka menjadi diiktiraf di peringkat antarabangsa.

Getty Images
Getty Images

Juara NBA Rick Fox membeli pasukan Liga Legends eSports yang dikenali sebagai Gravity Gaming seharga $ 1 juta dan menjenamakan semula Echo Fox setelah mengkaji industri selama tiga tahun. Penampilan yang sangat dekat dan peribadi di Riot Games pencipta League of Legends membantu beliau membuat keputusan untuk membeli pasukan. Beliau juga merupakan rakan kongsi di Twin Galaxies, rekod permainan video rasmi rasmi, dan kuasa peringkat pemain.

Echo Fox telah berkembang menjadi ELeague dan Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) sejak Fox telah mengambil alih dan merancang untuk menambah pasukan tambahan, dengan perwakilan dalam komuniti permainan pertempuran juga. Fox percaya eSports akan menyaingi NHL dalam tempoh dua tahun. Sebagai perbandingan, Piala Stanley disaksikan sebanyak 38 juta orang, manakala Kejohanan Dunia Liga Legenda mempunyai lebih daripada 36 juta penonton di seluruh dunia.

Pemilik Sacramento Kings Andy Miller dan Mark Mastrov melabur dalam francais eSports NRG eSports, yang mengkhususkan diri dalam League of Legends dan CS: GO. Bersama superstar NBA Shaquille O'Neal dan pemain besbol Alex Rodriguez dan Jimmy Rollins, pasukan itu cuba memperluas penonton di luar pangkalan penggemar yang sedia ada. A-Rod secara khusus dibawa masuk untuk berbincang dengan pasukan mengenai menangani tekanan di persaingan. Sama dengan mana-mana atlet profesional, proSports mempraktikkan 10-12 jam sehari dan komited untuk menjadi sebahagian daripada pasukan. Para peminat tidak kurang gila, dan permainan tidak kurang emosi daripada sukan tradisional.

Jutawan Dallas Mavericks pemilik Mark Cuban melabur $ 7 juta ke dalam permulaan Unikrn, yang membolehkan pengguna menumpukan wang sebenar ke atas hasil pertandingan permainan video. Dia juga melabur wang ke dalam Fantasy Labs, sebuah platform sukan fantasi yang menawarkan data, analitik, peluang, dan trend pemain untuk membantu membangunkan model untuk pertarungan fantasi.

Banyak atlet profesional lain adalah pemain yang gemar dan peminat eSports. Bintang Jazz Utah Gordon Hayward adalah pemain Liga Liga yang gemar ingin masuk ke dalam industri. Pengawal Brooklyn Nets Jeremy Lin telah menghadiri Final Dota 2 di KeyArena, dan bermain permainan mingguan, walaupun semasa musim NBA. Pemain bola sepak pro Brazil berpindah dari bola sepak sebenar ke FIFA eSports dan mengalahkan pemenang Piala Dunia FIFA 2015 di dalam permainan. Lain-lain, seperti superstar Seattle Seahawks Marshawn Lynch, telah dijemput untuk muncul di dalam permainan sendiri.

Disyorkan: