Permainan Video Adakah Mengubah Remaja Ke Jutawan

Video: Permainan Video Adakah Mengubah Remaja Ke Jutawan

Video: Permainan Video Adakah Mengubah Remaja Ke Jutawan
Video: Aku Menjadi Jutawan Di Umur 13 - YouTube 2024, Mungkin
Permainan Video Adakah Mengubah Remaja Ke Jutawan
Permainan Video Adakah Mengubah Remaja Ke Jutawan
Anonim

Tiada sesiapa, bukan remaja atau orang lain untuk perkara itu, masuk ke dalam permainan video untuk wang itu. Sebagai hobi pergi, ia boleh agak mahal, antara kos konsol dan / atau komputer, ditambah harga permainan individu. Tetapi beberapa pemain remaja yang beruntung di luar sana sebenarnya bermain kaya, dan dalam beberapa kes membuat permainan video mereka sendiri, dan BBC baru-baru ini melihat beberapa dan menjelaskan bagaimana ia berlaku.

Andrew Bereza adalah seorang remaja, seorang pelajar kolej berusia lapan belas tahun yang diciptaMiner's Haven dan Azure Minesuntuk platform penciptaan permainan kanak-kanak Roblox, permainan yang mendapat lebih banyak daripada pelajar biasa biasanya dilakukan:

"Walaupun saya tidak berjuta-juta tahunan seperti beberapa rakan sekerja saya baru-baru ini melanda, saya terus mendapat enam angka setiap tahun sejak saya mula."

Ethan Miller / Getty Images
Ethan Miller / Getty Images

Roblox hanya satu platform di mana pereka permainan muda boleh menjual barang dagangan mereka dalam talian, App Store dan Steam adalah dua orang lain. Tetapi mereka bentuk dan menjual permainan bukan satu-satunya cara untuk membuat wang besar di dunia permainan video. Terdapat juga banyak wang di luar sana untuk orang yang semata-matabermainpermainan video, streaming permainan dalam talian pada platform streaming video langsung seperti Twitch - yang direka khusus untuk aliran permainan video secara langsung. Elspeth Eastman adalah salah satu penyanyi permainan, yang memberitahu BBC bahawa dia harus melakukan lebih daripada sekadar bermain permainan untuk mendapatkan gaji dan menyimpan lebih daripada 100,000 pelanggan Twitch yang dilayaninya:

"Sekarang, saya duduk di dalam bilik yang mempunyai 90% wayar dan komputer. Ia benar-benar perniagaan anda sendiri. Anda perlu melakukan semuanya sekaligus: anda adalah lelaki lampu, dan anda juga orang di atas pentas."

Kemudian, tentu saja, terdapat perniagaan mudah untuk mendapatkan wang yang bermain permainan video tanpa benar-benar perlu menghibur sesiapa pun. Ambil Sumail Hassan, yang memegang rekod sebagai orang termuda untuk memenangi $ 1 juta dalam wang hadiah video video pada usia 16 tahun, kembali pada tahun 2015. Tetapi walaupun perkara sedemikian mungkin tidak seperti hanya beberapa tahun yang lalu, pengasas bersama dari seni hiburan dan kejuruteraan universiti Utah (baca: permainan video) menunjukkan bahawa peluang itu tidak tepat untuk anda sebagai pahlawan permainan video yang kompetitif, dengan membandingkannya dengan industri muzik:

"Mungkin ada lebih ramai orang yang bekerja di industri yang menyokong muzik dan bukannya membuat wang sebagai pemuzik. Lebih mudah untuk mendapatkan pekerjaan di gitar tuning kedai muzik daripada pembukaan untuk band di panggung."

Namun, anda tidak pernah tahu.

Disyorkan: